Solution Math Academy

Le 31 août 2015

Juste après vous avoir présenté le test Android de Math Academy, nous nous sommes penché sur le jeu pour vous donner les réponses des différents niveaux. A chaque fois, vous devez trouver le moyen d’arriver à 0 en un ou plusieurs petits calculs. Si le besoin s’en fait sentir, consultez ci-dessous la solution du jeu Math Academy :

 
  • Facile : 2+2-4=0
  • Quatre 4 : 4+4-4-4=0
  • En 2 coups : 5×2-10=0 ; 2-2=0
  • Douzaine : 4×3-12=0 ; 12-6+6-12=0
  • U : 2+3×2-10=0 ; 1+7-8=0
  • En 2 coups, moins facile : 3×2-6=0 ; 4-4=0
  • Un 2 Trois 3 : 1-3+2=0 ; 3-3=0
  • Division facile : 16/2-8+10-10=0
  • Au carré : 5×5-25=0 ; 4×4-16=0 ; 3×3-9=0 ; 2×2-4=0 ; 1×1-1=0
  • Table de 2 : 2+2+2+2-8=0 ; 2+2+2-6=0
  • 94 : 94×2-94-94=0 ; 94+94-94-94=0
  • 2048 (Facile) : 2x2x2x2x2x2x2x2x2x2x2-2048=0
  • Le zéro l’emporte : (5+7+9+11)x0=0
  • Miroir : 2×2-2-2=0
  • Petit mais… : 16×2-14+4-22=0
  • Croisement : 2/2+2-1-2=0
  • Table de 3 : 3x3x3-27=0 ; 3×3-9=0
  • De droite à gauche : 4×2-8=0 ; 4+2-6=0 ; 4+4-8=0 ; 4-2-2=0
  • Peu de grands : 782+118-900=0 ; 500×4+2000-4000=0
  • Beaucoup de petits : 1+2-3+4+2-6=0 ; 5-7+3*2-4+4-2=0
  • En spirale : 3×3-1×2-2×2-3×2-4×2-5×2-6×2-7×2-8-650=0
  • Au cube : 2x2x2-8=0 ; 4x4x4-64=0 ; 3x3x3-27=0
  • Une histoire de 7 : 7×7+7+7+7+7-77=0
  • Pyramide : 1+1-1-1=0 ; (2+2-2-2)*2=0
  • Avec des dates : 2015-1915-1981+1881=0 ; 2015+1986-2016-1985=0
  • Table de 4 : 4×3-12=0 ; 7×4-28=0 ; 6×4-24=0 ; 4×8-32=0 ; 9×4-36=0
  • Un peu plus dur : 2-9×7+67-18=0 ; 7×7-19-30=0
  • Pause facile : 1+5-6=0 ; 2-4+2=0 ; 3+3-6=0 ; 4-2-2=0 ; 5+1-6=0
  • Gardez les 2 : 7+3×4/10-4=0 ; 2+2-2-2=0
 
  • 2 par 2 : 2-2=0 ; 3-3=0 ; 4-4=0 ; 5-5=0 ; 6-6=0
  • Division moins facile : 42+30/8-9=0 ; 34+30×2/64-2=0
  • Les deux mêmes : 3×8-13-12+11-10 ; 3×8-13-12+11-10 = 0
  • Vague : 2+2-4=0 ; 6×2-12=0 ; 9/3-3=0 ; 7+7-14=0 ; 150+200×0=0
  • Douze otage : 1+2×4-6-6=0 ; 4+2-12+4+2=0
  • Cinq en cinq : 5+10+15+20+25+30+35-140=0 ; 145+150-295=0 ; 300+305-605=0
  • Carreau : 1x1x1x1-1=0 ; 2×2-4=0 ; 3x3x3x3x3-240=0
  • Table de 5 : 5×7+5-40=0 ; 5x5x4-50-50=0
  • Ça se corse : 32+17/7-7=0 ; 32+64/4-12-12=0
  • 4 x les 4 opérations : 6×6/3+1-13=0 ; 44/2×3+4-70=0 ; 12-17×6/3+10=0 ; 2-9×8/4+14=0
  • Retirer les coins : 4×7-28=0 ; 33/11-3=0 ; 27-43+16=0 ; 74/2-37=0 ; 88-189+101=0 ; 345/5-69=0 ; 90-90=0 ; 65-65=0
  • Encerclés par les 1 : 1x1x1x1x1x1x1x1x1-1=0 ; 5+7-12=0
  • La tour : 2×7+14-28=0 ; 16+16/32-1=0 ; 74/2-37=0
  • Les centaines d’abord : 100-200+100=0 ; 500/5-100=0 ; 500-300-200=0 ; 400/8-50=0 ; 56/14-4=0 ; 9-9=0 ; 72×4-288=0 ; 6-6=0
  • Ça finit par 200 : 7+2+3+4+24×5-200=0 ; 10-20-40-80-160+90+200=0 ; 50×4-200=0 ; 1400/7-200=0
  • 4 carrés 3×3 : 3/3×4-3-1=0 ; 4×3/3-3-1=0 ; 4-4=0 ; 4+4-4-4=0 ; 4/4×3-4+1=0 ; 4×4-4/4-3=0 ; 4-4=0
  • V : 42/6/7×47-47=0 ; 47-13+7-41=0 ; 98/2-47/2+1
  • Table de 7 : 7+7×3-21-21=0 ; 42/14×7-21=0
  • (((((1+2)+3)+4)+5) : 1+2-3=0 ; 3+3-6=0 ; 4+6-10=0 ; 5+10-15=0 ; 6+15-21=0
  • Une pile de paires : 42-42=0 ; 37-37=0 ; 42-42=0 ; 42×0=0 ; 37×0=0 ; 42×0=0
  • Décimales de Pi : 3+1-4=0 ; 3+1x4x1-5-9-2=0 ; 3×1-4+1=0
  • Puissance 3 : 3×3-9=0 ; 9×9-81=0 ; 27×3-81=0 ; 9×27-243=0 ; 243/27-9=0
  • Identités remarquables : 8+5×13-64-25-80=0 ; 8-5×3-64-25+80=0
  • Toujours 54, jamais en dernier : 54-18/6-6=0 ; 6+54/10-6=0 ; 200+340/10-54=0

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Écrit par Flo

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